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音乐的要素(下) -
节奏
节奏可以被定义为音乐在时间轴上运动的性质。在这一节中,我将介绍在乐谱中表达节奏的最常用记号。这些记号包括:拍子;小节;拍子记号;休止符;速度记号;符干,符尾,附点和连接;连音记号;滑音记号;断音记号、顿音记号和延长记号。
拍子
拍子是音乐中最基本的因素,它推动乐曲的发展。在流行音乐中,拍子体现得非常明显。这很容易让你产生共鸣,随着节奏翩翩起舞。而古典音乐却不把节奏夸张到这个程度。事实上,古典音乐作曲家更喜欢在作曲的时候,将最基本的节拍延伸到许多小节中,从而创造出合乎节拍的音乐流动。因此,在弹奏乐曲的时候,尽管不一定非要意识到'节拍在哪里', 但你往往可以感觉到,音乐的生命力正是因为拍子的存在而存在。
小节
音乐的基本节奏单位被包含在小节中。音乐的小节是指在五线谱上下线间的一条竖线和下一条竖线间的内容。出现在小节中的临时记号(不是调号)仅仅会影响本小节的音符。如果作曲家想让同一个变化出现在下一小节,那么临时拍子记号需要在下一小节内重新标明。另外,一个小节所包含的节拍数必须严格遵循拍子记号的规定。
使用小节的原因在于很多乐曲中都存在有规律的强弱变化。在一个四拍的小节中,强音通常出现在小节的第一拍,第三拍则是一个次强音。而在一个三拍的小节中,第一拍是强音,第三拍仍然是一个次强音。要认识到的是,不是所有的乐曲都用小节来记录,但是,作为吉他演奏家(除了极少数现代的吉他曲)都会使用小节。因为,只有非常少的吉他演奏家具有一看乐谱就能奏出的本领,而小节记号无疑为大家的视奏带来了极大的帮助。
拍子记号
拍子记号是由两个数字组成,紧跟在调号后面。一般写在乐曲第一行,也可以根据作曲家的意愿出现在乐曲的任何地方。拍子记号的形式很像数学中的分数,上面一个数字,下面一个数字。下面的数字代表拍子的基本计量单位,即一拍在时间上有多长;上面的数字表示一小节包含多少拍,也就是在一个小节中有多少个基本拍子单位。我们来看一个例子,一个拍子记号是3/4,它的意思就是以四分音符为一拍,在一小节中包含三拍。一个给定的拍子记号,我们可以有各种不同的组合方式,有多种不同的选择。比如,一个3/4拍的小节,可以包含6个八分音符(加起来是3拍),全音符加上一个二分音符(总和依然是3拍),或者,无穷变化的音符组合起来,只要它们的拍子总和是3拍就可以了。
在乐曲中最常用的拍子是4/4拍,所以我们也常称它是'普通拍子'。普通拍子不是用'4/4'来标记,就是用一个大写C来记号。你也应该见过一个大写的C中间有一条垂直线,这个记号是2/2拍的简写形式--其含义是以二分音符为一拍,每小节两拍--英语中常称其为"cut time"。
休止符
休止就是指音乐中间'无声音'的一段时间。休止在到底是否应该被看作是音乐的一部分,或者说是否需要"演奏"出来是一个有争议的问题。不过,无论从哪个角度来看,休止在任何乐曲中的作用都是非常重要的。在很多类型的音乐中,休止是在乐曲中表现音乐效果的必然手段和技巧,尤其体现在'古典时期'(在1770年到1830年)。休止也零星的出现在其他的音乐中,特别是浪漫音乐或者根源于民间文化的音乐中。
在学习演奏中,仔细认真斟酌如何在乐曲中表现好休止是非常重要的一件事情。有一些演奏者在他们演奏中从来没有停顿,他们只是一味的弹,遇到休止符时,他们或者让音乐渐渐停止或者他们的停顿就是手指的转移而已。尽管吉他的演奏技法取决于声音的圆满,但是它也源于音乐流动与停顿之间的和谐。
速度记号
速度记号是为了告诉演奏者每一拍时间的长短,速率。大部分乐谱用词或者词组来表示速度。以下是常用的速度记号--但是绝对不单单只是这些--Largo(最缓板), Larghetto(甚缓板), Adagio(慢板), Andante(行板), Moderato(中板), Allegro(快板), Presto(急板), Prestissimo(最急板)。这些符号的绝对速度是每分钟40拍到每分钟200拍左右。虽然这些基本的节拍单位已经被精确到了每分钟具体的拍子数,而实际上现代音乐只是象征性的运用这些符号。一些作曲家利用速度记号来阐明自己对整部作品时间周期的意图,而用什么样的速度来表现作品,使乐曲在多长时间后结束最终还是取决于演奏者。
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